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备受热捧的9DVR虚拟头盔

2017年02月27日

随着9DVR虚拟现实如火如荼的展开,国内9DVR虚拟现实从价格策略的比拼看样子已经转向了参数的比拼,从光学设计角度看,视场角、屏幕尺寸和沉浸感之间是相互关联又相互制约的,三者是个动态平衡的三角关系。

通过大量的收集数据可知屏幕越大对视场角的要求越高,而手机屏幕越小则不要求那么高的视场角,手机屏幕小时FOV大反而会破坏沉浸感,所以根据自己手机屏幕的大小作为参照选择虚拟现实眼镜会更合理。

所以,在这种情况我就建议大家不要一味追求视场角,应该把重点放在沉浸感上,多了解产品更详细的技术参数,是不是对各类手机进行过细致评估,能够体验小尺寸屏幕手机的沉浸感。一个好的产品,对这些细节一定会详加考虑,而不是一味追求某一方面的指标,主要还是各个指标的综合性能。

比如有的产品视场角做得很大,但很容易看到手机边界,沉浸感不佳;而有的产品视场角稍小,完全丧失了沉浸感,而平衡利弊既做到具备沉浸感又不会超出边框,以及合理的颗粒感,这样才是1款值得选择的VR移动眼镜。

通过咨询做光学设计的专业人士,他告诉我们:产品更重要的还是体验,充分利用自己的资源,选择合适视场角的产品,更有利于获得好的体验效果,一般建议5.0”~5.7”手机,选择90°视场角已经完全能够满足使用要求,而对于5.0”以下手机,选择80°左右视场角产品或许会更佳,其实可以将90度当做一个黄金分割点来看,5.7寸以上的2K分辨率手机选择视场角90度以上的产品,5.0寸以下的手机可以选择90度视场角以下的产品。而5.0-5.7寸的手机更适合于90度左右的产品。

由此可见,尽管9DVR虚拟现实在国内已经如火如荼的展开,但是更加人性化的设计考虑并不细致,要达到比较理想的体验仍任重道远。而某一方面技术指标的极端追求,并不代表体验上的极点,我们需要设计师们更加贴近用户,全面理解用户需求,做出体验更加出色的VR产品。